이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데이토나(푸른 뇌정 건볼트) (문단 편집) ===== 바밍 레인 ===== ||<-6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #009c00, #009c00, #009c00, #009c00, #ce0000, #ce0000, #ce0000, #ce0000)" '''{{{#white 상세}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:바밍 레인.png|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:바밍 레인 2.png|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:바밍 레인 3.png|width=100%]]}}} || ||<-3> '''{{{#white 명칭}}}''' ||<-3> ボミングレイン[br]Bombing Rain || ||<-3> '''{{{#white 난이도}}}''' ||<-3> 中下 || || || || || || || || 루미너스 레인과 앵그리 봄을 조합한 패턴. [[이오타(푸른 뇌정 건볼트)|이오타]]가 ㄷ자를 그리며 화면 곳곳에 포톤 비트를 설치하는 동안, 데이토나는 반대편에서 튀어나와 세 개의 작열탄을 흩뿌린다. 이어서 두 환영이 화면을 벗어나면 포톤 비트에서 레이저가 일제히 발사되고, 그 뒤에 이오타가 포톤 비트를 회수하기 위해 잠시 모습을 드러낸다. 슬라이딩과 레이저 둘 다 플레이어의 위치를 노리는 특성상 점프로 간단하게 대처할 수 있으며, 작열탄은 데이토나의 머리 위로 넘어가거나 발도술로 재빨리 파괴해 버리면 그만이다. 회피 자체가 매우 쉬운 데다가 두 환영이 다른 패턴들과 비교해도 화면에 제법 오래 머무르다 보니, 플레이어가 가장 안정적으로 반격할 수 있는 기회이기도 하다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #009c00, #009c00, #009c00, #009c00, #ce0000, #ce0000, #ce0000, #ce0000)" '''{{{#white 바밍 레인 (고난이도 모드)}}}'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:바밍 레인(고난이도 모드).png|width=100%]]}}} || 고난이도 모드에서는 페이즈 2부터 이오타가 포톤 비트를 회수하고 사라질 때쯤에, 간혹 데이토나가 다시 튀어나와 여섯 개의 작열탄을 사방으로 연발할 때가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기